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3DMax怎么用目标聚光灯制作舞台灯光效果?3DMax用目标聚光灯制作舞台灯光...
第23讲 灯光23—1灯光类型1)类型: (1)标准灯光:以灯光的亮度颜色模拟真实效果 创建——灯光——标准灯光: 目标聚光灯/自由聚光灯:用来发出像手电筒一样聚集的灯光,或者像舞台上的追光灯。它一般作为主光使用。
在建模方面,3dsMax的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画,VFX,照明和渲染。
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想自学3dmax的,一定不能错过。3DMax的VRay灯光综合运用介绍 我们了解了VR灯光的详细参数以及运用VR灯光来模拟环境光,用VR灯光中的穹顶灯来模拟环境灯光。
打开3ds max软件,在视图中放置一个自由聚光灯。打开“层次”选项卡,单击选择“仅影响轴”按钮。用鼠标选择工具栏中的“选择并移动”按钮。用鼠标沿着 y 轴方向,拖动自由聚光灯的局部坐标移动一段距离。
选中灯光,在修改器面板中找到“聚光灯参数”展开它,设置衰减的数值打过聚光的数值就可以达到柔滑边缘的效果:希望能帮到你。
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dmax的VRay渲染器灯光使用教程 场景中已经创建了一个平面和一个长方体以及一个茶壶,并设置了一套VR渲染器的参数。单击灯光,切换为VR灯光。
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