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简略信息一览:
3dmax动画渲染参数
dmax渲染的方法一:本地电脑渲染开启3DMax,打开模型文件,下方轨道栏中,点击手动关键帧。调整模型、拖动关键帧轨道,设置关键帧,制作动画。右侧工具栏中,选择灯光,为模型添加照明效果。点击渲染设置,系统弹出渲染设置窗口,时间输出栏,点击活动时间段。
dmax渲染出真实***图参数设置如下:工具/原料:华为matebook1windowswin3d***ax2016 首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为333,确认。然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。
灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲。***样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小***样值在12~25之间。
12900Kf3D渲染图多久
渲染时间长短跟模型的精细程度有直接关系,另外也跟电脑的cpu数量有关,正常的4核电脑渲染一张欧式客厅的时间大概在3个小时左右。
在X264 FHD Benchmark的测试中,73 FPS,渲染时间为34秒,意味着这款搭载了i9-13900H的灵耀14 2023 旗舰版可以应对一些剪辑的工作。 3DMark 基准测试 酷睿i9-13900H集成英特尔锐炬Xe显卡,执行单元96EU,频率5GHz,相比上一代的45GHz的提升几乎可以忽略不计。
一张大图基本上10多分钟渲染完成,搭配vray6的渲染器,电脑跑分50多万,跑图吃鸡两不误,这样的电脑作图才牛逼,不想配这么高只能选择 云渲染,如果想配专业的渲染电脑主机的话,专业渲染的主机,渲图真心快,亲测没有一张图能渲20分钟。
我建议您获得至少 16 核/32 线程的 CPU——我推荐 i9-12900K。不过,如果您真的认真对待 CPU 渲染,那么获得 32 个或更多内核的东西将极大地加快您的工作流程。在这种情况下,我建议查看AMD Threadrippers 。但是请记住,CPU 内核数量与单核性能之间存在负相关关系。
dmax渲染能力i7几乎是i5的高出20%-30%之间。
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