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简略信息一览:
3d效果图渲染后顶面有光斑,怎么处理?
1、~总的来说就是为了渲染变的快些我会设置一个尺寸低的图先弄个灯光缓存和发光贴图的计算文件保存了。然后在进行大尺寸的成品渲染。这样做可以加快渲染速度。但是当我换了视角以后再渲染就会出现类似色彩光斑的东西在上面。
2、你这种情况是把“显示采样打开了。就是用红色给你勾出来的那里。那个是要把”间接照明“开启才会有的,vr上面有两个:显示***样”的,不是渲染调节面板本身就有的那个“显示***样”。
3、你如果是用VR渲染的话,发光贴图那里的显示***样被点上了,你把显示***样关掉就可以了。
3D渲染出现大量光斑,求指教
Dmax渲染出现很多强光点 反光强烈的不锈钢,玻璃类的都是VR材质了。但是还是这样。。
是你筒灯广域网对地面的影响(由筒灯的目标位置决定的),只要筒灯有广域网,是正常现象。如果不想要有两种方法。一:换一个强度较弱的广域网。二:降低筒灯亮度。
d添加hdr以后有光斑是因为软件的一些问题,按我教的就可以呢 拓展:打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度即可。默认为2就好了。这是因为高光无限弹射造成的原因。设置为2,是代表只反射/折射两次。
你可能是概率灯光没关,F10打开渲染设置-VRay-全局开关(高级模式)-在这里会有一个概率灯光,看看打没打勾,如果打勾了把勾去掉。
就是细分参数调的太低了。具体来说,可以在VRAY渲染面板下,在发光贴图卷展栏中,有一个插补***样和细分,默认参数为50和将这两个参数调至80,即可达到较好的效果。这样应该没有黑斑了,但是相应的渲染时间会延长。
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